V igri "Heroji moči in magije»Udeleženec se bo moral boriti z drugimi igralci ali virtualnimi tekmeci za posest mest, virov in dragocenih artefaktov. Med igranjem bodo liki postopoma raziskovali zemljevid igre. Med boji bodo postali vodje vojske fantazijskih bojevnikov, prav tako pa bodo lahko uporabljali magijo. Z zmago v bitkah si bodo junaki nabrali potrebno izkušnjo in, ko bodo pridobili pravi znesek, se bodo preselili na višjo raven in zvišali svoj status. Boji potekajo tako na kopnem kot na vodi.
Predstavljamo vam 10 iger, podobnih 1, 2 in 3 dela "Heroes of Might and Magic": najboljše spletne strategije na PC-ju in drugih platformah za zabaven večer.
10. Moje dežele
Igra vesolja Moje dežele je fantazija. Tu so 4 vrste ras: svetli in temni vilini, demoni in vitezi. Vsi pa so razdeljeni na 2 frakcije - Svetlo in Temno.
Vsak udeleženec upravlja s poravnavo, ki jo je med postopkom igre potrebno razviti, torej ji zagotoviti potrebna sredstva in jo zaščititi pred sovražniki. Poleg tega lahko igralci v tej spletni igri za več igralcev ustvarijo notranje skupnosti ali klane. Obstaja tudi lastna valuta igre, ki omogoča nakup različnih izboljšav.
Novinec se ne spopada z zelo težkimi nalogami. Običajno je to gradnja določenih gradbenih objektov, razumevanje znanosti ali izdelava določenega števila osnovnih enot. Vsak od njih, če je uspešno zaključen, prinese igralcu nagrado v obliki koristnih virov, vojske ali prijetnih bonitet.
9. Zvezdni bojevnik
Zaplet igre “Zvezdni bojevnik"Je precej nenavadno. Igralec lahko med igranjem naleti na risane junake iz naše zgodbe. Na primer, Stalin, ki je zaživel po zaslugi alkimijskih metod ali ki je postal vodja kozmičnih horde mrtvih, je vampir pod krinko Napoleona. Udeleženec hkrati postavlja resno vprašanje odnosa do takšnih konceptov, kot je izbira, ki jo narekujejo čustva, ali življenje, ki temelji na natančnem izvajanju ustaljenih pravil in logike.
Vse to se razkriva skozi zgodovino spopada za oblast dveh nadarjenih alkimistov: Svyatogorja, heroja, za katerega je najpomembnejša svoboda, in Kalista, vladarja mrtvih, ki deluje v skladu z zakoni ostre logike. Igralcem je dana možnost, da v tem boju samostojno izberejo svojo stran in vodijo svoj lik do zmage.
8. King's Bounty
IN Kraljeve nagrade udeleženec nadzoruje enega junaka, katerega vrsto določi pred začetkom igre. Lahko je vitez, Paladin, barbar in čarovnica. Lik je opremljen s svojimi atributi, katerih glavni vojska je vojska, ki jo sestavljajo različni mitski liki.
Vsak od teh junakov ima lahko do pet različnih vrst bitij kadarkoli, medtem ko je njihovo število v vsaki skupini omejeno z junakovim vodstvom, in če skupno število življenjskih enot v skupini bitja presega junakovo vodstvo, potem takšna skupina ne bo več nadzorovana med bitko .
Mitična bitja se vbirajo v vojsko glavnega junaka iz stanovanj, ki jih lahko najdemo na zemljevidu. Tu lahko uporabite tudi različne čarovniške uroke, da spremenite potek dogodkov.
7. armadni možje: svetovna vojna
V igri Moški vojske: svetovna vojna udeleženec je povabljen, da vodi Zeleno vojsko v krvavem boju proti vojski Tan.
Previdno sestavite pot in strategijo za svoje vojake skozi strašno barago sovražnega ognja na več kot 16 misijah, vključno s 5 najbolj različnimi pokrajinami. Samo najbolj nadarjeni vojaški umovi bodo lahko zmagali v tej težki bitki. Igralec bo imel močan arzenal streliva in orožja.
6. Eador
V igri Eador udeleženec deluje kot vladar, polboga, ki živi s svojim zvestim služabnikom Gremlinom Zarrjem v Astralu. Glavno poslanstvo igre je, da se pridružijo drobcem v Astralu njihovemu svetu. Poleg udeleženca so v Astralu tudi drugi polbogovi, ki ustvarjajo tudi svoje svetove.
Za dodajanje drobca v njegov svet bo udeleženec moral premagati nasprotnike, željne ujemanja drobca. Ujeti fragmenti dajo igralcu možnost, da prejme bonuse in omogoča gradnjo novih stavb, pa tudi najem novih enot.
5. Učenci
Zaplet vseh iger v seriji Učenci se odvija v fantazijskem svetu, imenovanem Nevendaar. Na začetku mora udeleženec za svoje ohranitev izbrati enega od treh razredov vladarja. Vsak od teh junakov ima svoje prednosti, ki bodo določile njihov slog igre.
Ustvarjalci igre so zagotovili določeno ravnovesje zaradi spopada med branilci cesarstva in Legijami prekletih ter ga uničili s soočenjem horde mrtvih in škratovskih klanov. To je tisto, kar določa prisotnost v igri najrazličnejših zmogljivosti najrazličnejših taktičnih potez uporabnika.
Vsaka dirka ima 75% razlik v primerjavi z drugimi liki, zato učenci skoraj v celoti nimajo univerzalnih rešitev za vse udeležence - vsaka dirka je odvisna od zemljevida igre, stopnje razvoja sovražnikovih sil, magičnih in materialnih zmožnosti junaka in na koncu tudi popolnosti podatkov o zemljevid in sovražnik, se pojavi izvirna in povsem individualna taktika.
4. Spektromancer
V igri Spektromancer pred časom je v fantazijskem vesolju Revnyja potekal obsežen boj med zvezo čarovnikov in Velikim Dorlakom, ki je želel uničiti najmočnejši artefakt - Spektralno prizmo.
Potem je bil Dorlak poražen, a prizme niso mogli popolnoma uničiti: uspeli so ga le razdeliti na več delov in jih predati v hram več čarovnikom, ki so postali znani kot varuhi. Ti drobci artefaktov so znani kot Ostrice svetosti, Smrt, Iluzija, Mehanika, Nadzor, Kaos.
3. Demiurge
V fantazijskem svetu iger Demiurge prihaja do soočenja štirih ras: vital, kaos, kinet, sintetika. Na različne načine predstavniki vsake od teh ras poskušajo obiti svoje tekmece in zavzeti mesto gospoda etra.
Udeleženec se lahko med kratko kampanjo odloči za dve odločitvi: najprej se stran ukvarja bodisi s vitalnimi s kineti, bodisi s kaotiko s sintetiko. Nato se odloči v korist dveh strank.
2. Obramba oaze
V igri Obramba oaze udeleženec nastopa v podobi egipčanskega faraona. Njegov cilj je najti 12 glifov čarobne moči z razvojem mreže mest. Ko bo prišel na neoznačeno ozemlje, bo vladar moral čim prej raziskati situacijo, poiskati privržence in naselja, združiti zemljišča s cestami in začeti kopati mine.
Igralec ima 85 potez, da opremi dobro branjeno trdnjavo in ustrezno sreča sovražnika, ki ga predstavljajo barbari.
1. Doba čudes
Glede na zaplet igre Doba čudes vilinski monarh po imenu Iniok v svojem kraljestvu prejme nomadsko človeško raso. Nehvaležni ljudje kot odgovor na gostoljubje ga postopoma uničijo od znotraj in organizirajo vstajo.
Padala je vilinska moč, čudež preživela, princ Meandor in princesa Julia ustvarita kult stražarjev in nevihtni kult. Julia namerava kraljestvo ponovno oživiti v prvotni obliki in se dogovoriti s predstavniki človeške rase, medtem ko se Meandor, nasprotno, želi maščevati ljudem. Za dosego cilja bodo junaki morali priti v Dolino čudežev ...