Igra, ki je bila leta 2014 objavljena v Steam zgodnjem dostopu, ni postala potomka žanra preživetja, vendar je uspela postati ena najboljših v njej. Predstavljamo vam še 10 iger, podobnih »The Forest« in »Ori and the Blind Forest« - pustolovščine, zaradi katerih se boste borili za svoje življenje.
10. Dolga tema
Dolga temačnost - video igra za prvoosebno preživetje, ki jo je leta 2013 razvil in objavil Studio Hinterland. Igra se odvija v hladni kanadski divjini, kjer igralec prevzame vlogo pilota, ki je pristal v nesreči in se bori za preživetje po svetovni katastrofi (geomagnetni nevihti).
Razvijalci so rekli, da je igranje "simulator preživetja, ki upošteva telesno temperaturo, vnos kalorij, lakoto / žejo, utrujenost, mrzlico, prostoživeče živali in številne druge okoljske dejavnike. ". Za igralca sta na voljo dva načina: "Zgodovina" in "Preživetje".
9. Minili dnevi
Dnevi so minili razvil SIE Bend Studio in objavil Sony Interactive Entertainment za PlayStation 4, 26. aprila 2019. To je post-apokaliptična igra odprtega sveta tretje osebe.
Igralec nadzoruje diakona St. Johna (Sam Witver), nekdanjega veterana gorske divizije 10. ameriške vojske, izobčenega vojnega veterana, ki je postal lovec na vagone in ugrade, ki raje živi na poti v puščavska taborišča.
Igra se zgodi dve leti po globalni pandemiji, ki je pokončala skoraj vse človeštvo in milijone drugih spremenila v "Wanderers": nočne zombije brez možganov, ki se hitro razvijajo.
8. Vzhajajoč svet
Vzhajajoč svet - To je svet, ki ga lahko ustvarite po želji. Raziščite najgloblje jame, najdebelejše gozdove, najvišje gore ali najbolj skrivne ječe.
Razvijte orodja, potrebna za reševanje svojih težav, izumite vse bolj napredne in močne tehnologije. Zgradite svojo civilizacijo, združite se z drugimi igralci, trgujte z njimi ali se borite. Skoraj vse lahko naredite tako, da ustvarite svoj svet.
7. Umirajoča svetloba
Umirajoča svetloba Je prvoosebna pustolovska igra, ki jo je razvil Techland in jo objavil Warner Bros. Interaktivna zabava. Objavljen maja 2013, je izšel januarja 2015 za Windows, Linux, PlayStation 4 in Xbox One.
Nekoč je bilo načrtovano izdajo igre na PlayStation 3 in Xbox 360, a je bila kasneje zaradi strojne omejitve starih konzolov preklicana.
Igra se vrti okoli skrivnega agenta Kyle Crane, ki je poslan v karantensko območje v mestu, imenovanem Harran. To je mesto odprtega sveta, ki se spopada s sovražniki, z dinamičnim ciklom dneva in noči, z dvigalnimi strukturami, ki podpirajo gladek sistem parkurja.
Dnevno-nočni cikel dramatično spremeni igro, saj zombiji postanejo bolj agresivni in se težje spopadajo ponoči.
6. Brez dosega
IN Izven dosega Začeli boste brez kakršnih koli spretnosti ali opreme v surovem svetu. Vreme, lakota, žeja, sovražniki, divje živali in še več vas lahko ubijejo. Zato morate zgraditi zavetišče, se ogrevati, loviti ali najti kaj za jesti in začeti s pripravo že od samega začetka. Seveda lahko ustvarite ali zamenjate predmete, lahko pa jih preprosto ukradete.
Po studiu boste šli skozi kamnito do bronasto dobo in končali v srednjem veku. Vsaka stopnja bo vodila na drug otok, tako da bodo novinci imeli večje možnosti za preživetje. Prav tako ne pričakujte orožja, saj se igra osredotoča le na roko v roko ali obleganje orožja za napad.
5,7 dni do smrti
Igralne prireditve 7 dni do smrti se pojavijo po jedrski tretji svetovni vojni, ki je uničila izjemno velik del sveta, z izjemo nekaterih območij, na primer izmišljenega okrožja Navezgan v Arizoni.
Igralec je oseba, ki je preživela vojno in ki mora preživeti z iskanjem zavetja, hrane in vode, pa tudi z zbiranjem zalog za zaščito pred številnimi zombiji (posledicami jedrskega izpada), ki naseljujejo Navezgan.
4. Ne stradite
Glavni lik Ne gladi - Znanstvenik po imenu Wilson, ki se znajde v temačnem, mračnem svetu in mora preživeti čim dlje. Če želite to narediti, mora igralec Wilson ohraniti zdravega, dobro nahranjenega in duševno stabilnega, saj se tako izogiba različnim nadrealističnim in nadnaravnim sovražnikom, ki ga poskušajo ubiti in pokosati.
Pustolovski način v igri doda globino ploskve in kontraste Wilson z antagonistom igre Maxwellom.
Igra je bila zasnovana sredi težnje po metanju igralcev v svet z malo navodili in ciljem preživetja. Igra je nastala pod vplivom Minecrafta, ki vodi ta trend, pa tudi vzdušje filmov v režiji Tima Burtona.
Igra je prejela pozitivne kritike kritikov, ki so jo pohvalili zaradi svojega izvirnega umetniškega sloga, glasbe in raznolikosti načinov, kako je igralec umrl, čeprav je bila njegova visoka stopnja zahtevnosti in uresničitev trajne smrti dojemana manj jasno.
3. Stanje razpada
IN Stanje propadanja igralec je odgovoren za majhno skupino preživelih in lahko sledi zgodbi ali dokonča naloge, ki zagotavljajo preživetje njihove skupnosti. Svet igre je 16 kvadratnih kilometrov, od tega je 8 odprtih za raziskave.
Igralec lahko izbira med več kraji, da postavi bazo, nato pa jo okrepi in izboljša s pomočjo različnih struktur, na primer stražarskih stolpov, vrtov, spalnih prostorov, kuhinj, delavnic, medicinskih oddelkov itd., Da pomaga preživelim preživetim in zdravim srečen (kolikor je mogoče v svetu post apokalipse).
Del igre je kompetentna uporaba virov: hrane, zdravila, streliva in gradbenega materiala. Pridobiti jih je mogoče z zbiranjem smeti in trgovanjem z NPC-ji, saj lahko na podstavku gojijo le hrano.
2. Nasedli globoko
Igra ima dinamično vreme in dnevno-nočni cikel. Predstavljen je tudi sistem stavb, s pomočjo katerega se lahko igralci naselijo na otoku in zgradijo zavetišče ali splav za raziskovanje oceana, pa tudi sistem obrti, s pomočjo katerega je mogoče zbirati in kombinirati vire za ustvarjanje opreme.
Viri so omejeni, zato jih je treba preudarno upravljati. Ker so zaloge, ki jih igralci lahko nosijo, omejeni, morajo biti predmeti prednostni nalogi.
Igralci morajo spremljati svoje življenjske znake zdravja, lakote, žeje in spanja ter lahko poiskati razbitine in otoke za zanimivo in redko opremo.
1. Zeleni pekel
Zeleni pekel - To je boj za preživetje v amazonskem pragozdu. Igralec se poda na pot, ki bo preizkusila njegovo moč, saj učinki osamljenosti grozno vplivajo ne samo na telo, ampak tudi na um.
Kako dolgo lahko preživite pred nevarnostmi in napetostjo? S samo radio, ki vam je na voljo, boste sledili znanemu glasu skozi na videz neskončno in neusmiljeno neprijetno džunglo.
Postopoma boste ugotovili, kako ste se znašli v tej sovražni situaciji in kaj je mogoče odkriti, kar je slabše od tistega, za kar ste se borili za preživetje.