Dandanes ima skoraj vsak človek pametni telefon z možnostjo dostopa do interneta. Vsako leto se sprosti na milijone mobilnih aplikacij, ki bi morale teoretično izboljšati in olajšati naše življenje. Nekatere so res uporabne, večina pa jih pozabi po nekaj mesecih.
Spodaj so navedene aplikacije, ki so po mnenju TheBiggest v zadnjih 10 letih postale ikonične.
TOP 10 najpomembnejših aplikacij desetletja:
10
Uber
Uber je prvič posegel po trgovinah z aplikacijami leta 2011; uporabnost je omogočila, da je ustvaril popolnoma novo industrijo, imenovano Ridesharing. Tipične storitve, kot so Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz in Sidecar, so na takšen način osvojile trg, kot ga lahko najde le malo aplikacij. Čeprav ima Uber nekaj konkurence na trgu, ostaja prevladujoča aplikacija za samodejno klicanje in jo najdemo pri približno 110 milijonih uporabnikov pametnih telefonov po vsem svetu.
Do konca leta 2019 Uber že pokriva 63 držav. Kljub rasti in vrednosti na trgu, Uber in druge aplikacije za skupno rabo niso brez pritožb. Kritizirajo ga, da svojim voznikom plačuje premalo za količino dela, ki ga opravljajo. Dejstvo, da morajo ljudje včasih predolgo čakati na avto, povzroča tudi široko nezadovoljstvo. Rešitev te težave je precej preprosta - na cesti izpustiti več voznikov. Vendar se postavlja vprašanje - kam jih dobiti?
9
Aplikacija se je pojavila leta 2010 izključno na platformi iOS. Ker pa je Instagram hitro pridobil na priljubljenosti, je bila njegova različica objavljena za naprave Android. V manj kot dveh letih je Instagram postal najbolj priljubljena aplikacija za deljenje fotografij in videov. Ta preprosta aplikacija je do konca leta 2019 na svojih odprtih prostorih zbrala več kot milijardo registriranih uporabnikov.
Različne spletne trgovine, pa tudi zvezdniki ga uporabljajo kot trgovsko platformo kot način za komunikacijo z oboževalci. Instagram je morda edina aplikacija za skupno rabo večpredstavnosti na svetu. Nenehne posodobitve in novosti naredijo to družabno omrežje bolj priročno in udobno za ljudi.
8
Tinder
Prej so mnogi verjeli, da se na internetu lahko seznanite le z razbojniki, manijaki in prevaranti. Še v devetdesetih letih ljudje svojim prijateljem nikoli ne bi povedali, da so nekoga spoznali na internetu, toda do leta 2010 je bilo to po navadi pogosto zahvaljujoč spletnim mestom, kot sta Match.com in druga. Kljub temu, da obstajajo aplikacije, ki so ljudem pomagale, da se praktično spoznajo, je Tinder spremenil svoj odnos do tovrstnih zmenkov.
Ta aplikacija se je na trgu pojavila leta 2012 in je postala pomemben vidik življenja mnogih mladih. Tinder je pri svojem delu precej preprost: nastaviti profil in začeti brskati med ljudmi, ki jih zanimajo. Za izbiro verjetno zanimivih sogovornikov lahko navedete podatke o sebi. Ne pozabite napisati, od kod prihajate in za kakšen namen ste registrirani (komunikacija, prijateljstvo, odnosi itd.).
7
Snapchat
Snapchat je prvič prišel v trgovino z aplikacijami septembra 2011, v zelo kratkem času pa so številni prenosi postali ena izmed najbolj priljubljenih na trgu. V manj kot letu dni je storitev dosegla raven obdelave 25 slik na sekundo. Zdaj storitev ni sposobna samo za fotografiranje, ampak tudi za snemanje videoposnetkov.
Snapchat postaja vse bolj priljubljen (zlasti med najstniki) - več kot 10 milijard ogledov videov na dan z 210 milijoni dnevno aktivnih uporabnikov. Uspeh Snapchata s svojo "zgodbeno" funkcijo je spodbudil tekmovalce, da so ga posnemali. Z omejevanjem časa, v katerem lahko video ali slike ostanejo na platformi, storitev zavzame minimalno količino pomnilnika v pametnem telefonu. Smešni videoposnetki in fotografije z zabavnimi obrazi so po okusu mladih po vsem svetu.
6
Pokémon go
Pokémon Go je igra, ki ni samo postala takoj priljubljena, ampak je milijone prisilila tudi, da zapustijo svoje domove, odidejo ven in ujamejo digitalna bitja različnih vrst. Od izida igre leta 2016 je bila naložena več kot milijardo krat.
Igra je popolnoma brezplačna, vendar lahko igralci kupijo posodobitve in orodja, ki bodo pomagala pri iskanju Pokemona. Do začetka leta 2019 je igra zbrala več kot tri milijarde dolarjev, kar je za brezplačno aplikacijo kar precej. Uporabniki po vsem svetu so do marca 2019 v iskanju svojih likov prepotovali 23 milijard kilometrov. Ta razdalja nam omogoča, da obkrožimo našo Zemljo na ekvatorju 575 tisočkrat ali "dosežemo" Sonce 153-krat.
Mimogrede, odkar smo govorili o vesolju, je na naši spletni strani thebiggest.ru veliko zanimivih člankov o planetih, zvezdah, satelitih in drugih vesoljskih objektih.
5
Sladkarije Crush Saga
Če je Pokemon Go pomagal ljudem, da stopijo s kavča in odidejo na svet, je Candy Crush Saga storila ravno nasprotno. Candy Crush v smislu mehanike iger ni tako nov razvoj. To je fascinantna sestavljanka iz serije "3 v vrsti." Cilj igre je zbrati čim več točk (bonbonov) v omejenem številu potez ali odmerjenem času.
Igra je debitirala leta 2012 in postala ena najuspešnejših zaradi odličnosti tako imenovanega freemium modela. Od izdaje Candy Crush so jo prenesli več kot 2,7 milijarde krat. Vsak dan igralci porabijo povprečno 6 ur za dokončanje novih stopenj. Igra je imela pomemben kulturni vpliv, sprožila je veliko podobnih iger, televizijsko oddajo in številne kratke videoposnetke.
4
Apple plačati
Znanstvena fantastika že vrsto let opisuje dan, ko bo človeštvo lahko opustilo bankovce in kovance ter jih nadomestilo s kreditnimi karticami ali drugimi načini plačila. Ta dan je postal resničnost leta 2014 s prihodom Apple Paya. Tehnično so bile digitalne denarnice že v takšni ali drugačni obliki, toda Apple je ta sistem uspel spraviti v pametni telefon vsakogar, ki želi iti v korak s časom.
Apple je z mobilno napravo lahko ustvaril plačilno orodje, ki ga je mogoče preveriti z geslom, prstnim odtisom ali celo prepoznavanjem obraza. Znanstvena fantastika, napovedana desetletja prej, se je končno pojavila v resničnem življenju.
Vpliv Apple Pay, Google Pay in drugih podobnih aplikacij je viden povsod, kjer so sprejete kreditne kartice, kar pomeni, da lahko plačujete s katerim koli digitalnim sredstvom skoraj kjer koli.
3
Trta
V prevozu ali med odmorom za kosilo ljudje radi gledajo videoposnetke. Vendar filmi trajajo v povprečju 90 minut, pogovorne oddaje pa vsaj 21 minut. To je bilo pred izdajo aplikacije Vine leta 2013. Omogoča vam ustvarjanje videoposnetkov v dolžini le šest sekund. Če menite, da kratek videoposnetek ne more pritegniti pozornosti nikogar, se motite.
Že v prvem letu je imel Vine preko 200 milijonov aktivnih uporabnikov. Aplikacija je aktivno delovala do leta 2017, ko je bila platforma razveljavljena. Zdelo se je, da je njegov vpliv na mladinsko kulturo minimalen, dokler ga ni nadomestil podoben kitajski program Tick-Tok. Tako kot Vine tudi Tick-Tok uporablja kratke video posnetke, ki trajajo od 3 do 60 sekund.
Aplikacija se je tako kot prejšnja leta v prvih mesecih prenesla na vrh dela, ki ga je naložila, nato pa je na Kitajskem in v drugih državah sveta le povečala število uporabnikov. Tako Vine kot Tik-Tok sta imela ogromen kulturni vpliv, zlasti na mlade, stare od 16 do 24 let, večinoma dekleta.
2
Siri
Ljudje so morali ves čas vnašati / vnesti poljubne znake, da so dosegli določen rezultat. Na srečo se je s prihodom Siri oktobra 2011 vse spremenilo. Siri je postala prijatelj in spremljevalec številnih uporabnikov iPhone po vsem svetu. Poosebljena je kot ženska in je postala kulturna ikona sodobnosti.
Aplikacija je dejansko odpravila potrebo, da uporabnik vtipka karkoli po telefonu, saj se lahko v realnem času odzove na glasovne zahteve. Če morate zakazati sestanek, naročiti hrano ali preveriti svoje promocije, o tem samo vprašajte Siri. Ker je bila Siri pri uporabnikih Apple neizmerno priljubljena, so tudi druga podjetja začela razvijati in testirati glasovne pomočnike. Mnogi izmed vas verjetno uporabljajo aplikacijo Yandex Alice ali Google Assistant Yandex.
1
Facetime
Druga tehnologija, ki so jo ljudem v 20. stoletju obljubljali skozi številne zgodbe znanstvene fantastike, je bilo video klicanje. Znanstveniki iz različnih korporacij že vrsto let poskušajo razviti optimalen sistem video komunikacije. Nekaj gnanja v pravi smeri dela je Apple naredil Apple, po katerem je izšla slavna aplikacija FaceTime.
Prvič je bil predstavljen sredi leta 2010. Čeprav to ni bil prvi poskus povezovanja ljudi na daljavo, so FaceTime uporabniki široko sprejeli in prepoznali.
Druga podjetja so od svojega razvoja in aktivne implementacije razširila lastne tehnologije za oddajanje videov, vendar so FaceTime pospeševali, ko rastejo in se razvijajo.
Ne glede na to, ali FaceTime uporabljate za komunikacijo s prijatelji in sorodniki ali raje Skype, Google Chat, Facebook Messenger itd., Vsi svoj uspeh dolgujejo Apple FaceTime.
In katere storitve uporabljate? Kako udobni so? Uredniki TheBiggest.ru čakajo na vaše komentarje. Napišite, katere pomembne aplikacije ne morete storiti?
Avtor članka: Olesya Shcherbakova